

// #include <string>

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
//     int a, b;

//     using namespace std;

//     static int c;

//     if (argc > 0)
//         goto out;

//     a = 1;

//     switch (a) {
//     case 1:
//         break;
//     case 2:
//         break;
//     default:
//         break;
//     }

// out:

    switch (argc) {
    case 1:
        break;

    case 2:
        printf("xx\n");
        break;

    default:
        break;
    }

    return fflush(stdout);
}

// int va_func(int n, ...)
// {
//     return 0;
// }

// typedef int Int;

// template <typename T, typename X>
// T min(const T a, const T b, const X c)
// {
//     if (c)
//         return T();
//     return (a < b) ? a : b;
// }

// template <typename T> class Cls;

// template <typename T>
// class Cls {
// public:
//     T           xx;
// };

// namespace my {
//     int abc(int a, int b)
//     {
//         return a + b;
//     }
// }

// #include <bits/c++config.h>

// _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE(std)

// int main(int argc, char *argv[])
// {
    
//     return 0;
// }

// _GLIBCXX_END_NAMESPACE

// class Str {
// public:
//     char *ptr;

//     Str() : ptr(0)
//     {
//     }

//     const char *c_str()
//     {
//         return ptr;
//     }
// };

// union Xx {
//     int a;
//     double b;
// };

// typedef Str string;
